Conversor gratuito de GLB a STL

Suelta un archivo GLB o glTF y obtén un STL. La conversión se ejecuta en tu navegador, así que no se sube nada. El panel muestra el tamaño que tendrá el STL en milímetros, que es justo lo que la mayoría de los conversores te dejan descubrir en el laminador.

Arrastra y suelta un archivo GLB aquí, o

Acepta .glb y .gltf. No se sube nada.

El archivo se lee y se convierte en tu dispositivo. Nunca se sube a un servidor.

Pruébalo con un archivo real

El conversor con cinco modelos de robot de colores cargados: caja de origen 0,205 x 0,086 x 0,133, salida 205 x 86 x 133 mm, 5 mallas

Cinco piezas de colores en metros

Un GLB que sigue la especificación. El factor x1000 da el tamaño correcto en milímetros, y las cinco mallas y sus colores se convierten en un STL gris.

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El conversor con un robot escrito en milímetros: tamaño de salida 62000 x 85991 x 30500 mm con el factor x1000 predeterminado

Un GLB ya en milímetros

Algunos exportadores ignoran la especificación. El factor x1000 haría que este robot midiera 62 metros de ancho, así que la línea de salida es tu pista para elegir x1.

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El conversor con una figurilla generada: tamaño de salida 705 x 939 x 472 mm

Un GLB generado con IA

Nuestra figurilla de Stable Fast 3D se convierte en una figura de 94 cm de alto. El factor es correcto; el tamaño es una suposición del generador, así que escálalo a lo que quieras.

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Qué ocurre en la conversión

Los metros se convierten en milímetros

glTF está en metros, STL no tiene unidad y los laminadores leen milímetros. Multiplicar por 1000 corrige cualquier archivo que siga la especificación.

Varias mallas se convierten en una

STL no tiene noción de objetos separados, de modo que todas las mallas del GLB se fusionan en una. El recuento de mallas del panel te dice cuántas hay.

El binario es el archivo más pequeño

El STL binario gasta 50 bytes por triángulo; el ASCII escribe los mismos números como texto y resulta varias veces más grande. Los laminadores leen ambos.

Qué se pierde en la conversión

Preguntas

¿Se sube mi archivo a algún sitio?

No. El GLB se analiza y el STL se escribe mediante JavaScript que se ejecuta en la propia pestaña de tu navegador, de modo que el archivo nunca sale de tu dispositivo. Puedes confirmarlo abriendo la pestaña Red de las herramientas de desarrollo de tu navegador durante una conversión, o desconectándote de internet después de que la página se haya cargado y convirtiendo de todos modos.

¿Por qué mi modelo se ve gris después de convertirlo?

Porque STL no tiene una forma estándar de guardar color, texturas ni materiales. Dos convenciones no estándar reutilizan el par de bytes de atributo del STL binario para dar color por triángulo, pero no forman parte del formato y el soporte es desigual. Para una impresión en color, el formato que debes usar es 3MF, ya que admite color y lo leen los laminadores actuales.

¿El STL está listo para imprimir de inmediato?

No necesariamente. La conversión conserva la geometría exactamente como estaba, incluidos los problemas que ya tuviera. Una malla que no sea hermética, tenga normales invertidas o aristas no manifold arrastrará todo eso al STL, y el laminador lo indicará allí en lugar de aquí.

¿Cuál es el tamaño máximo de archivo?

No hay límite del lado del servidor porque no interviene ningún servidor. El límite práctico es la memoria de tu dispositivo, ya que el modelo se mantiene en la RAM mientras se convierte. Los archivos de unos pocos cientos de megabytes suelen funcionar bien en un equipo de escritorio y pueden fallar en un teléfono.