Un GLB generado por IA
El resultado de nuestro propio Stable Fast 3D. La malla está cerrada, pero mide 94 cm de alto, un tamaño que el generador eligió por sí mismo. Escálala antes de imprimir.
Inspecciona archivos GLB y glTF directamente en tu navegador. El mismo visor también abre archivos OBJ, STL y PLY.
Arrastra y suelta un archivo 3D aquí, o
Formatos compatibles: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY.
Comprobado en tu navegador. No se sube nada.
Los archivos se procesan completamente en tu navegador y nunca salen de tu dispositivo. Para modelos con texturas usa .glb, que empaqueta la geometría y las texturas en un solo archivo.
El resultado de nuestro propio Stable Fast 3D. La malla está cerrada, pero mide 94 cm de alto, un tamaño que el generador eligió por sí mismo. Escálala antes de imprimir.
Una esfera a la que le falta parte de su superficie y con dos triángulos sueltos. La comprobación marca el agujero, las aristas abiertas y los cuerpos adicionales antes de que lo haga un laminador.
Un modelo de robot cerrado en una sola pieza. Así se ve un archivo listo para el laminador: cerrado, un solo cuerpo, y las únicas líneas ámbar son la unidad de medida y las coordenadas de textura, que un STL nunca contiene.
Las aristas que pertenecen a un solo triángulo marcan un agujero en la superficie. Un laminador no puede distinguir el interior del exterior hasta que esté cerrada.
Una arista compartida por tres o más caras no tiene un interior claro. Las herramientas de reparación las rechazan o adivinan, así que conviene saberlo antes de empezar.
Piezas que no tocan nada más. A veces son piezas reales, a menudo son restos y, en cualquier caso, se imprimen.
GLB está en metros; STL y OBJ no indican unidad y los laminadores leen milímetros. La línea de tamaño muestra lo que verá tu laminador.
No. El modelo se abre y se comprueba mediante código que se ejecuta en esta página, en tu dispositivo. No se envía nada a un servidor y la página sigue funcionando si te quedas sin conexión después de que se haya cargado.
STL almacena cada triángulo con su propia copia de cada esquina, de modo que una esquina compartida por seis triángulos se escribe seis veces. La comprobación fusiona las esquinas coincidentes antes de buscar agujeros, por eso un STL cerrado se indica como cerrado.
Los huecos pueden ser más pequeños que un píxel en pantalla. La comprobación cuenta las aristas que pertenecen a un solo triángulo; incluso una hace que la superficie esté abierta. El recuento de agujeros te dice cuántos huecos separados forman esas aristas.
GLB, glTF con sus datos integrados, OBJ, STL y PLY. Un OBJ se abre sin su MTL y sus texturas, y un glTF que apunta a archivos separados necesita esos archivos, lo cual una sola carga no puede proporcionar.